ソラマメブログ
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セカンドライフで、主に表具(掛軸、額、屏風など)を制作・販売しています。商品に関するお問い合わせ・クレームなど、お気軽にどうぞ。

  

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2008年07月11日

散香マークB 一応完成

スケールを調節して、とりあえず完成としました。



プロペラ部分に回転のスクリプトを入れたんです。
それで、プロペラだけなら回るんですが、そのプロペラを
機体にリンクさせると、うまく回らなくなっちゃうんですよ。

これに関しては何か解決方法があるはずなので、
スクリプト関係のwikiかブログを調べてみます。

欲を言えば、これを操縦して空を飛べるようにしたい
ものですが、どっかにそんなスクリプト落ちてませんかね?  


Posted by コジロウ at 00:09Comments(0)

2008年07月09日

散香マークB その後

さらに、散香マークBの続きです。

今日は、プロペラ、キャノピー、前翼、などを
作りました。だいぶそれらしくなってきましたね。・・・ね?



もっと凝ったテクスチャがあれば、とっても
リアルになると思うんですが、いったいどう作れば?
というところでつまづいています。  


Posted by コジロウ at 22:28Comments(0)

2008年07月09日

散香マークB 暫定版

昨日にひきつづき、スカイ・クロラの戦闘機づくりを
じわじわと進めています。



今日は機銃と垂直尾翼とフラップと、
あとプロペラの軸部分を作りました。

作ってる最中、頻繁にオブジェクトが消失して、
Lost&Foundフォルダに移動されるので、
ちょっとイラッとしました。

作業場はMeltingdotsのサンドボックスなんですが、
どうも昨日から調子悪いみたいです。

時と場所によってよくあるんですよね。こういう現象。
周りに人がたくさんいるわけでもなし、トラフィックが
重いとかそういうことではないと思うんですが。
何が原因なんでしょうか。こないだまでは何とも
なかったのに。  


Posted by コジロウ at 00:00Comments(0)

2008年07月07日

スカイ・クロラ

森博嗣原作、押井守監督最新作の「スカイ・クロラ」に
出てくる戦闘機を作りかけてます。



ゲームソフトのプロモ画像を参考に作っているので、
詳しい機種名はわかりませんが、形からして
たぶん散香(サンカ)だと思います。

原作は文庫で4冊目まで読みましたが、最新巻は
まだ読んでないです。

この作品の世界とか、ドライな心理描写なんかは
個人的に心の琴線に触れるものがあり、結構好きです。

劇場版でどこまでやってくれるのか、ちょっと楽しみにしてます。

「笑っていいとも!」のテレホンショッキングに監督が出てましたね。
あの人は昼間の番組に出て大丈夫なんですか?
・・・明らかに場違いな雰囲気をかもしてましたが。

プロモのためとはいえ、監督がわざわざ出張ってくるなんて、
今回の作品は商業的に必死なんでしょうか。ちょっと健気です。

アニメ監督としてよく並び称される、宮崎駿や大友克洋だったら
まず「いいとも」には出てこないでしょうね。

押井監督、がんばったと思います。  


Posted by コジロウ at 22:12Comments(0)

2008年07月06日

スパンキン風林火豚

顔を作ったんで、せっかくだから衣装も作って
みようと思い、挑戦してみましたが・・・



ショボ!我ながらショボい作りです。
これでも1時間くらいかかったんですよ。

こんなクラウザーⅡ世じゃ梨元さんを蹴れませんな。  


Posted by コジロウ at 11:21Comments(0)