2008年07月15日
プロフェッショナル 仕事の流儀
NHKの番組を、この記事を書きながらリアルタイムで見てます。
ハチワンダイバーを見てるのと、将棋ネタの記事が続いたので
ちょっと興味を持って見ています。
僕は将棋は指せるんですけど、一応ルールは知ってるという
程度で、定石とか何も知らないんで、将棋の番組にしろ
ハチワンダイバーにしろ、何がどうすごいのかわからないまま
読んでます。
それでも、羽生さんとか、プロの将棋を見てると、あの緊迫感は
すごいですね。つーか21時間も将棋指すって、どんな集中力だ?
って思います。ハチワンも、細かいことはわからないけど、
とにかくマンガとして面白いってのはありますね。
ちょっとあらためて、将棋の勉強しようかなと思ったりしてます。
というわけで、今回はセカンドライフのものづくりと全く関係ない話でした。
ハチワンダイバーを見てるのと、将棋ネタの記事が続いたので
ちょっと興味を持って見ています。
僕は将棋は指せるんですけど、一応ルールは知ってるという
程度で、定石とか何も知らないんで、将棋の番組にしろ
ハチワンダイバーにしろ、何がどうすごいのかわからないまま
読んでます。
それでも、羽生さんとか、プロの将棋を見てると、あの緊迫感は
すごいですね。つーか21時間も将棋指すって、どんな集中力だ?
って思います。ハチワンも、細かいことはわからないけど、
とにかくマンガとして面白いってのはありますね。
ちょっとあらためて、将棋の勉強しようかなと思ったりしてます。
というわけで、今回はセカンドライフのものづくりと全く関係ない話でした。
Posted by コジロウ at
22:38
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2008年07月14日
ハチワンダイバー ふたたび
以前、「ハチワンダイバー」のタイトルで記事を書いたら、
異様にアクセスが伸びたので、続編を書きます。

前回は王将の駒だけでしたが、今回は飛車角を
そろえました。文字のテクスチャを貼ったプリムと、
それ以外のパーツのプリムと、微妙に色が変わって
しまうのが課題ですね。
デフォルトテクスチャのスナップショットを撮って、
それを文字面の地の部分のテクスチャに使ってる
にもかかわらず、色が同じにならないというのは
これいかに?
異様にアクセスが伸びたので、続編を書きます。

前回は王将の駒だけでしたが、今回は飛車角を
そろえました。文字のテクスチャを貼ったプリムと、
それ以外のパーツのプリムと、微妙に色が変わって
しまうのが課題ですね。
デフォルトテクスチャのスナップショットを撮って、
それを文字面の地の部分のテクスチャに使ってる
にもかかわらず、色が同じにならないというのは
これいかに?
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21:51
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2008年07月13日
ウイングマン微修正
今日はもやしもんから離れて、久しぶりの
ウイングマンいじりです。
ちょっとだけ後頭部の模様を追加しました。
Before↓

After↓

とまぁこんな感じで。ほんと微妙な修正ですが、
今日はここまで。
チェイングのポーズ作りに挑戦していますが、
非常に面倒です。挫折する可能性大です。
ウイングマンいじりです。
ちょっとだけ後頭部の模様を追加しました。
Before↓

After↓

とまぁこんな感じで。ほんと微妙な修正ですが、
今日はここまで。
チェイングのポーズ作りに挑戦していますが、
非常に面倒です。挫折する可能性大です。
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19:58
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2008年07月12日
今日も今日とてもやしもん
今回は食中毒で有名なO-157(Escherichia coli O157-H7)を
作ってみました。

体の部分は本来微妙に立方体なんですが、
SLのプリムでは再現が難しいです。
あと、触手(?)の部分がくねくねしてる感じを
出すのが意外に面倒でした。
作ってみました。

体の部分は本来微妙に立方体なんですが、
SLのプリムでは再現が難しいです。
あと、触手(?)の部分がくねくねしてる感じを
出すのが意外に面倒でした。
Posted by コジロウ at
21:54
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2008年07月11日
もやしもん ふたたび
前回はA・オリゼーを作ったので、今度は
P・クリソゲヌム(青カビ)です。

こいつは平面から立体に起こすのがとても
難しい(ていうか無理)なキャラです。
鉄腕アトムの髪型と同じですね。
なので、とりあえず一方向から見て似せる
ように作りました。真横とか真後ろから見ると
すごく変。
もうちょっと立体にしやすい菌を選ぶべき
だったか・・・
P・クリソゲヌム(青カビ)です。

こいつは平面から立体に起こすのがとても
難しい(ていうか無理)なキャラです。
鉄腕アトムの髪型と同じですね。
なので、とりあえず一方向から見て似せる
ように作りました。真横とか真後ろから見ると
すごく変。
もうちょっと立体にしやすい菌を選ぶべき
だったか・・・
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22:33
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2008年07月11日
散香マークB 一応完成
スケールを調節して、とりあえず完成としました。

プロペラ部分に回転のスクリプトを入れたんです。
それで、プロペラだけなら回るんですが、そのプロペラを
機体にリンクさせると、うまく回らなくなっちゃうんですよ。
これに関しては何か解決方法があるはずなので、
スクリプト関係のwikiかブログを調べてみます。
欲を言えば、これを操縦して空を飛べるようにしたい
ものですが、どっかにそんなスクリプト落ちてませんかね?

プロペラ部分に回転のスクリプトを入れたんです。
それで、プロペラだけなら回るんですが、そのプロペラを
機体にリンクさせると、うまく回らなくなっちゃうんですよ。
これに関しては何か解決方法があるはずなので、
スクリプト関係のwikiかブログを調べてみます。
欲を言えば、これを操縦して空を飛べるようにしたい
ものですが、どっかにそんなスクリプト落ちてませんかね?
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00:09
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2008年07月09日
散香マークB その後
さらに、散香マークBの続きです。
今日は、プロペラ、キャノピー、前翼、などを
作りました。だいぶそれらしくなってきましたね。・・・ね?

もっと凝ったテクスチャがあれば、とっても
リアルになると思うんですが、いったいどう作れば?
というところでつまづいています。
今日は、プロペラ、キャノピー、前翼、などを
作りました。だいぶそれらしくなってきましたね。・・・ね?

もっと凝ったテクスチャがあれば、とっても
リアルになると思うんですが、いったいどう作れば?
というところでつまづいています。
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22:28
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2008年07月09日
散香マークB 暫定版
昨日にひきつづき、スカイ・クロラの戦闘機づくりを
じわじわと進めています。

今日は機銃と垂直尾翼とフラップと、
あとプロペラの軸部分を作りました。
作ってる最中、頻繁にオブジェクトが消失して、
Lost&Foundフォルダに移動されるので、
ちょっとイラッとしました。
作業場はMeltingdotsのサンドボックスなんですが、
どうも昨日から調子悪いみたいです。
時と場所によってよくあるんですよね。こういう現象。
周りに人がたくさんいるわけでもなし、トラフィックが
重いとかそういうことではないと思うんですが。
何が原因なんでしょうか。こないだまでは何とも
なかったのに。
じわじわと進めています。

今日は機銃と垂直尾翼とフラップと、
あとプロペラの軸部分を作りました。
作ってる最中、頻繁にオブジェクトが消失して、
Lost&Foundフォルダに移動されるので、
ちょっとイラッとしました。
作業場はMeltingdotsのサンドボックスなんですが、
どうも昨日から調子悪いみたいです。
時と場所によってよくあるんですよね。こういう現象。
周りに人がたくさんいるわけでもなし、トラフィックが
重いとかそういうことではないと思うんですが。
何が原因なんでしょうか。こないだまでは何とも
なかったのに。
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00:00
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2008年07月07日
スカイ・クロラ
森博嗣原作、押井守監督最新作の「スカイ・クロラ」に
出てくる戦闘機を作りかけてます。

ゲームソフトのプロモ画像を参考に作っているので、
詳しい機種名はわかりませんが、形からして
たぶん散香(サンカ)だと思います。
原作は文庫で4冊目まで読みましたが、最新巻は
まだ読んでないです。
この作品の世界とか、ドライな心理描写なんかは
個人的に心の琴線に触れるものがあり、結構好きです。
劇場版でどこまでやってくれるのか、ちょっと楽しみにしてます。
「笑っていいとも!」のテレホンショッキングに監督が出てましたね。
あの人は昼間の番組に出て大丈夫なんですか?
・・・明らかに場違いな雰囲気をかもしてましたが。
プロモのためとはいえ、監督がわざわざ出張ってくるなんて、
今回の作品は商業的に必死なんでしょうか。ちょっと健気です。
アニメ監督としてよく並び称される、宮崎駿や大友克洋だったら
まず「いいとも」には出てこないでしょうね。
押井監督、がんばったと思います。
出てくる戦闘機を作りかけてます。

ゲームソフトのプロモ画像を参考に作っているので、
詳しい機種名はわかりませんが、形からして
たぶん散香(サンカ)だと思います。
原作は文庫で4冊目まで読みましたが、最新巻は
まだ読んでないです。
この作品の世界とか、ドライな心理描写なんかは
個人的に心の琴線に触れるものがあり、結構好きです。
劇場版でどこまでやってくれるのか、ちょっと楽しみにしてます。
「笑っていいとも!」のテレホンショッキングに監督が出てましたね。
あの人は昼間の番組に出て大丈夫なんですか?
・・・明らかに場違いな雰囲気をかもしてましたが。
プロモのためとはいえ、監督がわざわざ出張ってくるなんて、
今回の作品は商業的に必死なんでしょうか。ちょっと健気です。
アニメ監督としてよく並び称される、宮崎駿や大友克洋だったら
まず「いいとも」には出てこないでしょうね。
押井監督、がんばったと思います。
Posted by コジロウ at
22:12
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2008年07月06日
スパンキン風林火豚
顔を作ったんで、せっかくだから衣装も作って
みようと思い、挑戦してみましたが・・・

ショボ!我ながらショボい作りです。
これでも1時間くらいかかったんですよ。
こんなクラウザーⅡ世じゃ梨元さんを蹴れませんな。
みようと思い、挑戦してみましたが・・・

ショボ!我ながらショボい作りです。
これでも1時間くらいかかったんですよ。
こんなクラウザーⅡ世じゃ梨元さんを蹴れませんな。
Posted by コジロウ at
11:21
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2008年07月05日
ゴートゥDMC!!
まさかの映画化決定、「デトロイト・メタル・シティ」の主人公、
ヨハネ・クラウザー・Ⅱ世の顔を作ってみました。

アマゾンで一位を獲ったというこのマンガ、たしかに
面白いっちゃ面白いんだけど、そこまで人気でるか?
という感じのマンガだと思いますが。
しかも映画化て・・・しかも主人公を演じるのは
松山ケンイチ。デスノートでLを演じた人。
でも考えてみれば、妥当なキャスティングかなと
思えてきます。Lも濃いぃキャラだったし。
濃いっつーか、変キャラ?
このマンガの面白いところは、ファンのアホさ加減に
あると思います。アホっぽい伝説とかそのまんま
信じてるし。ウルトラマンとか仮面ライダーが実在
すると思っている子供のようなアホ(純粋?)さ。
劇場公開されたら観に行くかもしれません。
どこの映画館でやるんだろう?近くのシネコンじゃ
やらなさそうな雰囲気・・・鷹の爪も近所では
やってなかったし。
それはそうと、ヱヴァンゲリヲンの続編はいつやるの?
ヨハネ・クラウザー・Ⅱ世の顔を作ってみました。

アマゾンで一位を獲ったというこのマンガ、たしかに
面白いっちゃ面白いんだけど、そこまで人気でるか?
という感じのマンガだと思いますが。
しかも映画化て・・・しかも主人公を演じるのは
松山ケンイチ。デスノートでLを演じた人。
でも考えてみれば、妥当なキャスティングかなと
思えてきます。Lも濃いぃキャラだったし。
濃いっつーか、変キャラ?
このマンガの面白いところは、ファンのアホさ加減に
あると思います。アホっぽい伝説とかそのまんま
信じてるし。ウルトラマンとか仮面ライダーが実在
すると思っている子供のようなアホ(純粋?)さ。
劇場公開されたら観に行くかもしれません。
どこの映画館でやるんだろう?近くのシネコンじゃ
やらなさそうな雰囲気・・・鷹の爪も近所では
やってなかったし。
それはそうと、ヱヴァンゲリヲンの続編はいつやるの?
Posted by コジロウ at
17:45
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2008年07月04日
ハチワンダイバー?
やっぱり文字が崩れるのはやるせないので、
プリムを増やして文字が歪まないようにしました。

将棋に絡んで、最近、遅まきながら「ハチワンダイバー」の
コミックを読み始めてます。
思ったより面白い。絵はヘタだけど、話はうまいと思う。
ギャグ漫画風な絵柄で、デッサンはデタラメ。
でも勢いがある。似てるわけじゃないけど、
永井豪的なものを感じた。
ドラマも、ネットで情報を見る限りでは楽しそうです。
でも原作見てからドラマに入ると、まず腑に落ちない。
ドラマから見たほうがよかったかも・・・
プリムを増やして文字が歪まないようにしました。

将棋に絡んで、最近、遅まきながら「ハチワンダイバー」の
コミックを読み始めてます。
思ったより面白い。絵はヘタだけど、話はうまいと思う。
ギャグ漫画風な絵柄で、デッサンはデタラメ。
でも勢いがある。似てるわけじゃないけど、
永井豪的なものを感じた。
ドラマも、ネットで情報を見る限りでは楽しそうです。
でも原作見てからドラマに入ると、まず腑に落ちない。
ドラマから見たほうがよかったかも・・・
タグ :ハチワンダイバー
Posted by コジロウ at
21:40
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2008年07月03日
吹けば飛ぶような・・・
将棋の駒です。

まだ試作段階で、文字面のテクスチャだけ
全部完成してますが、駒の形に変形すると
文字が歪んでしまうんですよこれが。
変形させずに駒の形を作ろうとすると
プリムが増えるし、どうすんべ~と思案中です。

まだ試作段階で、文字面のテクスチャだけ
全部完成してますが、駒の形に変形すると
文字が歪んでしまうんですよこれが。
変形させずに駒の形を作ろうとすると
プリムが増えるし、どうすんべ~と思案中です。
Posted by コジロウ at
22:31
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2008年07月02日
かもすぞー
去年アニメ化もされた、日本初(世界初?)の菌漫画、
「もやしもん」に登場するA・オリゼーです。
アニメは中途半端なところで終わりましたが、
連載はイブニングで続いてます。
菌は主役なわけじゃないけど、重要な脇役。
とくにこのオリゼーは、主人公にいつもまとわりついて
登場頻度が高いです。

実際、こんな感じで主人公のまわりを浮遊し、
主人公とだけ会話します。
ていうか、主人公が菌を肉眼で見たり
会話できたりという設定なんですな。
オリゼー以外にもいろいろな菌が登場しますが、
その菌たちの決まり文句が「かもすぞー」なのです。
マスコットとして肩に乗せるもよし、
お部屋のインテリアに飾るもよし、
いろいろなシーンで使えますね。
「もやしもん」に登場するA・オリゼーです。
アニメは中途半端なところで終わりましたが、
連載はイブニングで続いてます。
菌は主役なわけじゃないけど、重要な脇役。
とくにこのオリゼーは、主人公にいつもまとわりついて
登場頻度が高いです。

実際、こんな感じで主人公のまわりを浮遊し、
主人公とだけ会話します。
ていうか、主人公が菌を肉眼で見たり
会話できたりという設定なんですな。
オリゼー以外にもいろいろな菌が登場しますが、
その菌たちの決まり文句が「かもすぞー」なのです。
マスコットとして肩に乗せるもよし、
お部屋のインテリアに飾るもよし、
いろいろなシーンで使えますね。
Posted by コジロウ at
22:06
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2008年07月01日
トレハロースでいただきま~す
林原のCMで有名な、トレハ星人です。
トレハ星人のお父さんです。

ウイングマンとツーショット。なんて妙な絵柄。
これぞセカンドライフの醍醐味、と言えそうな
雰囲気を醸しだしてます。
トレハウェブ>http://www.treha.jp/
かるたゲームが結構ハマります。
上位入賞者にはプレゼントがありますよ。
トレハ星人のお父さんです。

ウイングマンとツーショット。なんて妙な絵柄。
これぞセカンドライフの醍醐味、と言えそうな
雰囲気を醸しだしてます。
トレハウェブ>http://www.treha.jp/
かるたゲームが結構ハマります。
上位入賞者にはプレゼントがありますよ。
Posted by コジロウ at
21:11
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